《古魂》是一款ARPG手游,以其独特的暗黑救赎风格和硬核战斗体验著称。游戏中,玩家将扮演继承者,穿梭于不同的平行世界,挑战强大的BOSS,寻找不朽之石碎片,完成使命。
古魂官网版最近更新:
◇ 【暗黑无界 铸天命奇珍】
1、新增幻化:伊丝特「灵枪.飞龙」、海拉「灵剑.天龙」、卡奥斯「齐天大圣的神珍」「凤翅紫金冠」「如意金箍棒」
2、新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黄金周限定,登陆即送
◇ 【功能调整 问题修复】
1、「符文之语」“死亡笼罩”最终伤害改为异常伤害独有区间
2、「主城界面」修复巨神书库界面因加载异常导致概率花屏
3、「技能释放」魔王卡奥斯奥义、海拉重武器蓄力,联机时释放错误修复
4、「镜像跟随」修复关卡中镜像跟随时动画播放错误问题
5、「活动跳转」新增活动超链接,可以通过公告跳转到社区直接参与活动
6、「神之挑战」修复天空套异常属性加成问题
7、「邮件显示」名称重复问题修复,界面显示效果优化
……以及其它大量细节
古魂官网版官方介绍:
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
古魂官网版开发者说:
“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”
这是近期玩家问卷里收到的一句话,使得我们非常感动。
发给团队小伙伴们都看了,坦白的说,我们做的还不够好。游戏研发与运营过程,我们遇到了无数的挑战,这些挑战都是原来在做《魂之刃1 巨龙城堡》时没遇到的。在游戏上线前,其实也测试了很多轮,但是因团队规模比较小,资源不够,发生了很多意料之外的问题。但这些意外并没有动摇我们做这个品类和这个题材的决心。
感谢在此过程一直给我们提建议和意见的玩家,我们一直都很重视。诚然,我们没能回复每一个玩家,也无法在短期内解决所有BUG,但是真的有在看,有在认真的讨论,对于反馈不及时的地方也希望大家多多理解。
感谢您能看到这里!我们一定会努力,尽我们所能,展现一个最好的《古魂》。
我们新版本见,希望大家一如既往的鞭策我们!
盘古魂游戏工作室 古魂团队61人敬上
古魂官网版游戏玩法:
1、玩家在游戏中扮演继承者,挑战各类高难BOSS,通过弱点击破、破招削韧等策略击败敌人。
2、角色升级后可习得更多技能,玩家可以通过不同的技能搭配打出激爽的效果,甚至“越级”挑战强敌。
3、《古魂》的BOSS RUSH+肉鸽玩法设计,怪物机制深度延展,增加了战斗的趣味性和挑战性。
古魂官网版玩家评价:
1、作为一名《古魂》的玩家,我被游戏中深度的怪物机制和战斗策略所吸引,每一次BOSS战都充满挑战和新鲜感。
2、游戏中的技能搭配和魂核系统让我着迷,每次升级和搭配都能带来不同的战斗体验,让我欲罢不能。
3、《古魂》的暗黑风格和硬核战斗让我感受到了动作游戏的魅力,每次击败强敌都让我成就感满满。
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