三国志战棋版九游版下载游戏简介:
在《三国志战棋版》中,你将重返东汉末年,成为西园校尉的一员。奉命于危难之际,招募强援发展势力。东临碣石与曹操同观沧海、西入蜀地解救百姓,解锁沙盘之上的故事与奇遇。乱世之中,你将亲手操控部队迎击强敌。灵活指挥走位与战法连招,打出精彩的攻防战。组建同盟,征服245座历史名城,直至夺取洛阳!
三国志战棋版九游版下载游戏特色:
◆ 三国志经典IP还原
受光荣三国志IP正版授权,各武将立绘还原了光荣三国志系列的经典特色,形象精美,特色鲜明。
◆ 充满趣味的战棋战斗
首次将战棋玩法引入战争策略类游戏中,阵容技能均可自由搭配,给玩家带来充足的阵容搭配乐趣和策略纵深。设计巧妙的演义关卡让玩家在体验战棋别样乐趣的同时又能深切领略到三国历史文化。
◆ 还原古代真实的攻城战
全新的攻城战玩法,需要玩家历经攻打守军-城池占领-迁城三个阶段,高度还原了古代攻城战斗过程,带来与其他战争策略游戏完全不同的攻城策略与体验。
◆ 沉浸式的三国大世界
丰富的剧情设置给玩家更强的三国代入感。相比其他战争策略类游戏,大地图行军时间大大缩短,让玩家有更多时间去探索三国的大世界。解锁不同区域,游历名山、寻访名士、清剿贼寇、特殊挑战等等数十种特殊事件让整个探索充满乐趣。
三国志战棋版九游版下载开发者的话:
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。
进入研发阶段后,我们发现,要做战棋+SLG,主要难点有两个——战棋战斗怎么做?攻城玩法又怎么和战棋结合?
我们参考了很多经典战棋游戏,设计了多个版本。但玩起来时却发现缺乏策略性:要么武将间的技能重合度过高,要么玩来玩去都是几套固定阵容。在不断失败的过程中,我们发现决定战棋好不好玩,核心取决于武将和技能的设计,于是 总结了武将设计的三个原则:拒绝官配的固定流派、拒绝上位替代、拒绝策划教玩家玩游戏。
每个武将都要足够独特,不是谁的替代品,也不会受限于固定流派。我们参考了许多游戏的优秀设计,与武将的历史形象做深度结合。比如公孙瓒的白马义从,它就像文明里的蒙古骑兵,像MOBA游戏中一边走位一边输出,通过放风筝不断消耗对手。但同时我们也削弱了他的射程,因为我们看过很多古代兵器的资料,骑马射箭本来就很难射得准。所以他很克制近战,但又惧怕其他的远程英雄。
另一个我很喜欢的角色是司马懿,演义中说他“狼顾之相”,是一个聪明狡诈、耐得住性子等机会的狠角色。一直诈病熬到了三国大结局,让司马家成为了最终的赢家。所以在我们的设计里,每当场上被击败的武将越多,他的吸血能力就越强。如果他能存活到后期,甚至经常能1vs3收割残局。同时基于战法自由搭配的设计,司马懿搭配上不同的技能,还可以有控制流、爆发流、肉盾流等多种玩法。
经过前面4次内测,玩家的反馈给了我们很多鼓励,他们创造出很多出乎我们意料的打法。例如游戏里袁绍可以造箭塔,刘晔可以召唤投石车,玩家就将这两个人组在一起,创造了远程打击流。甚至还看到了类似MOBA游戏“R闪踢”的操作——同时搭配上闪现战法和把对方推开的战法,闪现到敌方C位身后,把敌人“踢”到我军的包围之中。
战棋战斗的设计,我们是满意的。但是攻城玩法的设计,在这个版本还没达到我的预期。
玩过SLG手游的玩家应该都知道,SLG的核心玩法,就是成百上千人的同屏城战,这种模拟真实战争的玩法,充满谋略与热血,是“男人的浪漫”。但战棋玩法和攻城模式的融合之路,对我来说,没有浪漫,全是心塞。
因为我们没办法让几百名玩家同时在棋盘上下棋战斗,所以和传统SLG直接在大地图上撞城不同,我们把城市本身也做成了一层沙盘,它由城门和城内的上百个格子组成。玩家则会在每个格子上进行战棋PVP,胜利者就有机会占领这个格子,不同的联盟势力谁能占领城中所有格子,城池就归谁。
但问题又来了,我们不能让部队直接从主城出发,然后铺路到城市,然后进入城市里面再继续铺路进行战棋战斗吧。这样耗时过长,玩家体验也不好,这个时候,我想到了自己非常喜欢玩的《英雄无敌》系列,受到这个作品的启发,我也不再把整个沙盘定义为战斗的场地,通过添加大量的单机剧情内容,我把沙盘变成了一个充满故事的三国世界。而地图上行军的部队也不再仅仅是战斗的军队,而是游戏里的另一个我,我可以在沙盘上探寻糜芳叛蜀的秘密,也可以挑战名将设局的副本。于是,我在SLG里做出了一个故事化的沙盘,一种另类的RPG体验。
参与过我们4次内测的玩家应该知道,我们对攻城的设计,每一次都不一样。
一开始是在一张平面的地图里抢占格子,先占领一半格子的联盟,就能打下这座城;而到了3测时,攻城变成了一个俯视角的沙盘,玩家需要破城门、打巷战,让玩家更有代入感;而到了这次“入局测试”,在攻城之前我们又增加了推车的环节,让战斗变得更激烈。
三国志战棋版九游版下载小编评价:
首先是游戏玩法模式方面的,采用的战棋加SLG相结合的方式。相信有不少喜欢战棋的老玩家,尤其是部分单机玩家,喜欢研究武将组合、技能搭配。规划整个战斗过程,看看技能释放的时机,甚至还需要一定的操作。
同时它还有许多SLG网游的内容,就比如说凑武将组合,什么五虎将什么刘关张,虽然战棋版里已经尽量减少阵营武将或者羁绊武将之间的绑定,但还是同队加成,而且许多玩家就有这个情结在这里,非得用特定的武将组合。
毫无疑问游戏本身是一个好游戏,玩法非常成熟,画面质量也是一顶一的,而且还很少见的在策略游戏中加入主线故事剧情,虽然玩多了三国题材游戏的玩家对剧情是再熟悉不过了,但每当再遇到同样的剧情时,还是很有代入感。
对于喜欢PVP的玩家来说,战棋版采用小范围站格子的方式来进行领土的争夺,这就需要同盟成员共同的努力,每个人都能贡献一份力,就很有成就感。
当然,橙卡养成周期较长的情况也是有的,这就很看玩家肝度与投入了,当然你将它当做单机游戏来慢慢玩也未尝不可。总的来说,如果你喜欢三国时代的历史背景,同时也是一位策略类战棋游戏爱好者,那么三国志战棋版手游是一款非常值得一试的游戏。
三国志战棋版九游版下载玩家评论:
其实这个画风还是蛮期待的,很有三国志系列的感觉,战旗的玩法虽然不是很有新意但是可玩性很多,我是战略版深度玩家,前前后后玩过两三年,总共大概花了六七万左右,因为各种原因退游半年。 在得知战棋版拿到版号之后,冲着灵犀和三国志的招牌,激情又被点燃了,这几天专门去体验了天地劫的玩法,就为了将来的战棋版做准备。天地劫这类游戏单机内容太多,不适合我,看上去战棋版的pvp应该能超越同类的战棋游戏,希望能不负众望。同时也希望灵犀这次能多多考虑用户黏性,两三个月的赛季,后期是玩家流失的高发期,好多曾今无话不谈的好友在赛季后期慢慢失去联络,想起来就伤感不已。 祝好。另强烈建议,跟战略版一样出竖屏版!!!
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